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Toon Boom Harmony - Chaines de fabrication

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Chaines de fabrication

Avec Toon Boom Harmony, les studios peuvent produire tout type de projets d’animation, quelle que soit la complexité. Harmony est simplement le meilleur logiciel d’animation intégré disponible sur le marché; aucun autre logiciel ne pourra livrer de l’animation d’une telle qualité aussi vite ou plus efficacement vers tous les formats de diffusion, des écrans mobiles aux grands écrans numériques de cinéma.

Choisissant un style ou une combinaison, les studios peuvent tirer avantage de l’intégration complète entre l’étape de pré-production avec Toon Boom Storyboard Pro pour le scénarimage et Pencil Check Pro pour le line test, et l’étape de production avec Harmony.

Harmony accélère le processus créatif en automatisant les tâches répétitives, en éliminant la conversion de données entre les logiciels et en regroupant tous les fichiers dans un système central..


Classique traditionnel

Toon Boom est une adepte de la production d’animation traditionnelle depuis plus d’une décennie. Supportant la dernière génération de scanners à haute vitesse, le module Scan de Toon Boom peut numériser vos dessins à une vitesse de 30 feuilles par minute! Avec la possibilité de préserver la qualité de la ligne, d’intégrer des éléments 3D et de faire le compositing de vos scènes dans un environnement collaboratif, il n’est pas surprenant qu’Harmony soit la solution de premier choix pour les studios les plus prestigieux à travers le monde.
 Traditional Workflow (anglais seulement)

Zéro papier rapide

Fidèle à l’essence même de l’animation traditionnelle, l’animation image par image dans Toon Boom Harmony permet aux animateurs d’utiliser une méthodologie similaire à l’animation traditionnelle sur papier. En créant en zéro papier, le studio gagne en temps car chaque animateur peut réviser son animation au fur et à mesure sans avoir à attendre la numérisation de chaque dessin. Améliorez votre marge de profit en coupant dans les frais de papier, d’expédition et de temps de nettoyage. Regroupez vos éléments dans la bibliothèque centrale pour réutilisation future.
 Tradigital Workflow (anglais seulement)

Numériquement efficace

Entre l’animation de marionnettes ou le stop-motion, l’animation numérique consiste en la découpe d’un personnage en morceaux qui peuvent être animés indépendamment dans le temps. Puisque les personnages et les objets représentent plusieurs morceaux, les animateurs n’ont pas besoin de redessiner ces morceaux dans chaque dessin, mais seulement de les déplacer ou de les déformer pour créer l’animation.
 Cut-out Workflow (anglais seulement)

Liberté artistique

Avec Toon Boom Harmony, vous n’êtes pas liés à un style d’animation spécifique à cause de votre technique d’animation; bâtissez facilement vos personnages en marionnettes, combinez-les avec des morceaux dessinés image par image, et manipulez des objets 3D et des images pixmap en haute résolution directment dans le logiciel. En offrant une chaîne de fabrication non-linéaire, Harmony permet aux animateurs de maximiser la flexibilité et la liberté artistique qu’il livre au bout de leurs doigts.

HARMONY
Autonome
Harmony est aussi disponible en version autonome

Nouvelles fonctionnalités sensationnelles!

  • Technologie des traits de crayon
  • Technologie de déformation
  • Particules et infrastructure SDK
  • Intégration 2D et 3D

Pour en savoir davantage sur le produit ou sur le prix de lancement contactez-nous à sales@toonboom.com ou au (514) 278-8666

Avec Harmony, nous pouvons tout faire de l’animation marionnette à traditionnelle sans faire aucun compromis ni changer de style pour accommoder le logiciel.
Michael Lahay
Producteur technique pour Nelvana

Harmony intègre toutes les étapes de fabrication, du dessin jusqu’au compositing des scènes au sein d’un réseau interconnecté. Le temps de production et les coûts par épisode ont considérablement décru, rendant le projet de série réalisable.
Ale McHaddo
Réalisateur Créatif, 44Toons, Brésil

http://download.toonboom.com/files/products/harmony/frameByFrame.html


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